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IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG)

收录 505 篇论文,累计被引 9,779 次,出版年份 2010–2018。

收录篇数
505
总被引
9,779
篇均被引
19
单篇最高被引
541
年份区间
2010–2018
近五年篇数
0

逐年收录分布

近 8 个有收录的年份(最多 40 个)。悬停查看当年篇数。

039772010 年:66 篇20102011 年:50 篇20112012 年:62 篇20122014 年:67 篇20142015 年:77 篇20152016 年:68 篇20162017 年:46 篇20172018 年:69 篇2018
纵轴为当年收录篇数;峰值 77 篇(2015 年)。
查看数据表
年份篇数占比
20186913.7%
2017469.1%
20166813.5%
20157715.2%
20146713.3%
20126212.3%
2011509.9%
20106613.1%

代表作

  1. 0
  2. 1
  3. 2
  4. 3
    Predicting player churn in the wild ↗

    2014 年 · 被引 154 次

  5. 4
  6. 5

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